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Placar ao vivo

As regras que o motor aplica, o que acontece sem internet e como corrigir erros.

6 min de leitura

O placar é a mesma tela no painel e no app: fundo escuro, a quadra desenhada e duas metades tocáveis — toque no lado da dupla que fez o ponto. Nada de digitar números.

Regras aplicadas

SituaçãoComportamento
Pontos0 · 15 · 30 · 40
40-40 com ponto de ouroO próximo ponto decide o game
40-40 com vantagemVantagem e diferença de 2 pontos
Set6 games com 2 de diferença
6-6Tie-break de 7 pontos, com 2 de diferença
Set decisivo (opcional)Super tie-break a 10 pontos
PartidaMelhor de 3 ou de 5 sets

O super tie-break a 10 no set decisivo é o padrão do padel amador e vem ligado por padrão nas partidas do app. Em torneio, quem manda é a configuração do evento.

Saque

A ordem de saque dos 4 jogadores é sorteada uma única vez, no início, e fica gravada na partida. A partir daí ela é totalmente previsível: troca de sacador a cada game e, dentro do tie-break, a cada 2 pontos. A tela mostra o nome de quem saca no lado certo da quadra (deuce ou vantagem).

Errou? Desfaça

O botão Desfazer volta ponto a ponto, com até 30 níveis de histórico. Como a partida guarda a sequência completa de pontos (e não só o placar final), desfazer nunca deixa o placar num estado inválido.

Sem internet

Quadra sem sinal é o caso normal, não a exceção. O placar roda inteiro no aparelho e sincroniza sozinho quando a conexão volta — você pode marcar uma partida completa em modo avião.

  • Um indicador mostra quando há pontos ainda não sincronizados.
  • Só um aparelho marca por vez. Se outro assumir, o app avisa que os pontos não sincronizados do anterior serão descartados.
  • Se a partida terminar e o aparelho nunca voltar a ficar on-line, uma rotina do servidor recupera o resultado a partir da sequência de pontos.

Encerrar antes do fim

Dá para encerrar uma partida interrompida (chuva, lesão, horário): vence quem tiver mais sets e, no empate, mais games. O resultado fica marcado como encerramento antecipado.